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[模型] 【入门+插件分享】3DMAX建模之欧式拱门

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2017-8-16 14:15 / 查看: 4897 / 回复: 0
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Simin
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今天分享的教程是3DMAX建模之欧式拱门,这里将会给大家分享两种方法:
①是倒角剖面或者放样 ,扫描做图形的,这种有CAD图的话是超快的,没有的也不难,就是画圆来拼而已;
②是多边形的编辑,其实差不多;



这里我做了一个用多边形的,对多边形了解的小伙伴来说,这类是很快的~




1.画圆和矩形~拆分矩形 附加在一起



2.删掉不要的~连接



3.转多边形了,边模式按住Shift向下移动边,连接顶面的边,记得捕捉 对齐



4.面插入,记得点按多边形



5.继续插入,这时会出现相交



6.处理相交的边,只要删掉就可以了



7.继续插入或者连接



8.面挤出,这里要配合收缩扩大,逐步挤出



9.选择要切角的边,切角就可以了









最后推荐大家几个相关的3dmax插件,一键生成即可!:

惊喜不惊喜!

墙板,门板,角线,石膏线生成器: http://tk.v5cg.com/tools/746.html
超级门窗洞:http://tk.v5cg.com/tools/518.html
一键装门:http://tk.v5cg.com/tools/470.html
罗马柱一键:http://tk.v5cg.com/tools/748.html
一键柱子(欧式罗马柱):http://tk.v5cg.com/tools/539.html












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